Mesmer
Месмеры - мастера иллюзий и подчинения разумов, умеющие обратить энергию врага на благо себе и союзникам. В сочетании с любой другой профессией месмер оказывает неоценимую поддержку в бою, обращая силу врагов против них самих и изменяя видимое, чтобы смутить противника и помочь соратникам. Его талант творить быстрые заклинания не раз выручит отряд в тяжелой битве. Заклинания школы господства позволяют ему подчинить себе умения и энергию врага, а его талант создавать иллюзии позволяет замедлять и даже останавливать противников, а также насылать на них видимость болезни, которая истощает их энергию и здоровье, одновременно подпитывая и исцеляя союзников.
Месмер — прирожденный подлец. Подставляет, чинит козни, кидает. Подавляющее большинство его навыков отнимает ману, тормозит противника, выставляет простые и повреждающие блоки к магическим скиллам. Месмер способен превратить жизнь любого магического чара в настоящий ад. Поэтому если вы сражаетесь против партии, в которой обозначился этот товарищ, или бьетесь с группой монстров, обладающих месмер-способностями, в первую очередь уничтожайте именно их: иначе очень скоро вашей партии будет нечем биться (ни маны, ни скорости). Напротив, своего месмера всегда нужно держать под прикрытием хотя бы одного монка-хилера.
Таланты Mesmer
* Быстрые заклинания (Fast casting) (доступно, если профессия основная)Увеличивает скорость, с которой персонаж направляет заклинания, позволяя направлять больше заклинаний за единицу времени, тем самым повышая их общий эффект.
* Господство (Domination Magic)Повышает длительность и эффективность заклинаний господства, позволяющих прерывать действия врагов.
* Иллюзии (Illusion Magic)Повышает длительность и эффективность заклинаний школы иллюзий, обманывающих врагов, снижающих скорость их передвижения и способность направлять заклинания.
* Вдохновение (Inspiration Magic)Повышает длительность и эффективность заклинаний группы вдохновения, позволяющих красть энергию у врага.
Удачных вторых профессий для месмера не так уж много:
Mesmer/Necromancer — маг, который ставит блоки с феноменальной скоростью. К сожалению, он не может получать энергию от умирающих противников, как истинный некромант. В остальном — крайне быстр, резок и непредсказуем.
Mesmer/ Monk — был бы самым заурядным месмером, не лучше других комбинаций, если бы не скилл Fast Casting, который делает Me/Mo самым быстрым воскресителем (реззером) в игре. За минуту может оживить всю партию, если, конечно, враги не подсуетятся и не убьют его. Месмеров-реззеров берут в партию в первую очередь, но их, увы, крайне мало в GW: далеко не все догадываются, как работает комбинация Me/Mo.
Mesmer Armor
Dilettante's_____Krytan(collector)_____Stylish/Tyrian
Rogue_____Courtly_____Performer
Enchanter_____Elite Rogue_____Elite Noble
Elite Elegant_____Elite Enchanter
Shing Jea _____Ascalon_____Krytan
Tyrian _____Canthan_____Kurzick
Luxon _____Elite Canthan_____Elite Kurzick
Elite Luxon
Istani _____Sunspear_____Elite Sunspear
Vabbian _____Ancient_____Primeval
Obsidan